《潮创新生力》由吴泽林、陆蓉之、陈格雷、陈睿、马吐兰担任导师,黄浩特、李莎旻子、庄宇光等参与出演,2026年播出的中国大陆潮玩IP创制综艺,共十八集。这档节目把镜头对准了一个以前没人认真拍过的东西,就是那些做潮玩的人到底是怎么把脑子里的一个念头变成货架上能卖的东西的。节目组拉来了三十个背景完全不一样的创作者,有在行业里蹲了好几年的独立设计师,有画插画的,有做手工的,还有纯粹凭着一股劲闯进来的追梦人,每个人手里都攥着一个自己捣鼓出来的原创IP,站在同一个舞台上等着被打量。这三十个人之间几乎没有重样的路子,有人走国风,有人玩怪诞,有人把生活里那些说不上来的小情绪捏成了具体的样子,三十个潮玩世界摆在一起,光是看他们各自带了什么东西来,就够让人挪不开眼了。节目最狠的地方在于它不跟你玩虚的。一般的竞技综艺到这才刚开场,先让选手互相夸一夸,导师笑一笑,气氛搞热了再说,可这档节目上来就是盲投,导师们面对三十个IP不知道是谁做的,光看东西本身,觉得行就选,觉得不行当场就给锐评。这一下就把创作者们逼到了墙角,你平时可以靠嘴说自己多有想法,可东西摆在那儿,好不好一眼就能看出来。陆蓉之是华人圈里第一位女性策展人,在艺术圈泡了几十年,看东西的眼光毒得很;陈睿做大湾区潮玩品牌POP SUNDAY,知道市场上什么能卖什么卖不动;陈格雷是张小盒的爹,写过《超级IP孵化原理》,脑子里装的全是IP怎么从一个小东西长成一个能活下去的牌子;马吐兰是4A公司里最年轻的CCO,广告圈里摸爬滚打出来的,最清楚一个东西要怎么才能让人记住。这五个人坐在一起,审的不只是画得好不好看,是这东西能不能活下去,能不能被人记住,能不能变成一门真正的生意。三十个人被扔进这个场子里之后,日子就不太好过了。节目组一道道创作命题砸下来,有时候要求你在极短的时间里把东西改一版,有时候让你面对市场数据的反馈重新想方向,有时候干脆把你之前做的东西全推翻让你从头来。这个过程拍得一点都不好看,因为真实的东西本来就不好看。有人在深夜的工作室里对着电脑屏幕发呆,鼠标旁边堆着几个捏废了的泥稿;有人跟搭档吵起来了,一个说往左一个说往右,吵到最后谁也没说服谁,只能硬着头皮往下走;有人被导师当众说了几句重话,脸上挂不住,回到后台一个人坐了很久。可这些东西恰恰是这档节目跟那些把创作拍得轻轻松松的综艺之间最大的区别,它不藏着掖着,就是把创作者在压力底下那些狼狈的、不体面的、但特别真的瞬间全放出来了。还有一个叫CATI测试的环节,具体测什么节目里讲得很清楚,大概就是从不同维度去衡量一个IP到底有没有潜力,这种带着点科学味道的东西搁在综艺里不常见,但放在潮玩这个行业里反而对味了,因为做潮玩的人最怕的就是自嗨,你觉得自己做的东西天下第一,拿到市场上没人买,那种落差能把人打垮。三十个人在节目里慢慢从陌生人变成了对手,又从对手变成了某种意义上的同伴。淘汰的规则摆在那里,每一轮都有人要走,可走的人不一定是因为东西差,有时候就是命题跟他的路子对不上,有时候就是运气不好抽到了更强的对手。留下来的那些人也不是就稳了,接下来还有更难的考验等着,节目组最后要选出来的不是一个作品最好的设计师,是一个能扛住市场压力、能带着自己的IP往前走的主理人。这个转变说起来简单,做起来难,一个画画的人跟一个做生意的人之间隔着的距离比想象的大得多。节目里有人在这个过程里慢慢摸到了门道,开始知道怎么跟人介绍自己的东西,怎么在别人说不好的时候不崩,怎么在数据难看的时候不慌。也有人到后面还是拧不过来,觉得做东西就该纯粹一点,可市场不认纯粹,市场只认卖不卖得动。这种拉扯贯穿了整个节目,到最后谁成了谁没成反倒没那么重要了,重要的是每个走到后面的人都跟一开始站在台上的时候不太一样了。《潮创新生力》这个片名到最后回看的时候意思其实挺实在的,潮说的是潮玩,创说的是原创,新生力就是那三十个还没被磨平的人。这档节目没有把潮玩拍成什么高深的东西,它就是让你看着一群人怎么把脑子里的一个念头一步一步变成手里能拿出来的东西,过程中该踩的坑一个没少踩,该吃的亏一样没少吃。如果你本身就是潮玩玩家,想知道那些摆在橱窗里的东西背后是谁做的、怎么做的,这档节目能给你答案。如果你对潮玩没什么了解,只是想看一档不太一样的综艺,看一群年轻人怎么在被否定、被推翻、被逼到墙角的时候还不肯把手里的东西放下,这档节目也值得打开看看。它不煽情,不卖惨,就是老老实实地把创作这件事里那些好看的跟不好看的都摊在桌面上,让你自己看。
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